组队活动如何设计使裂变营销最大化?

2022-08-09 11:16:03

组队活动是为了企业在营销中更好的实现获取客户的目的,具有裂变的功能,是企业在互动营销活动中不可缺少的一种裂变方式,今天扶摇营销平台来讲一下组队活动如何设计使裂变营销最大化。

 

组队活动如何设计使裂变营销最大化?

 

一、拆解需求获取有用信息

 

我们可能都知道组队活动的互动过程实际上是在微信和其他社交平台上分享组队活动。被邀请人完成指定任务后,即加入团队,当达到人数要求时,组队活动成功,得到相应的奖励。然而,不同的组队规则对应不同的奖励形式,这里我们列出了两种常见的团队形式。

1)无人数限制的队伍

这种形式的组队活动意味着用户可以邀请多人加入团队。人数越多,团队获得的奖励就越大。活动奖品般以瓜分奖池的形式进行,团队中的每个人都可以瓜分到相应的奖励;另一种形式是分阶段奖励,例如组队活动设置每个邀请3、6、9人。。。给予相应的奖励,好处是可以将大目标分解成小目标,让用户感觉很快就会得到奖励,然后刺激用户继续邀请朋友完成裂变。

2)有人数限制的队伍

这种形式的组队是设置团队数量,用户邀请相应的队员数量加入团队,即组队成功,可以获得相应的奖励。为了让用户继续分享,当组队成功时,你可以继续发起团队。这种形式的优点是,每次用户再次组建团队,他们都会成为队员,这样团队每次都有快速建团的感觉,并刺激用户分享。

 

二、分模块构建交互流程

 

不同运营目的对应的组队活动页面信息不同,我们可以抛开其他流程,只是分析组队活动中的"组队"功能模块的交互过程。

也许当你参加组队活动时,你会发现这个过程并不复杂。通过点击邀请按钮,分享到目标位置,邀请用户加入团队。但通常是一个简单的交互过程却"暗藏杀机"。所以让我们看看需要考虑哪些信息。

1、在哪里可以分享?

在日常工作中,交互设计师最容易陷入其中"原以为"在思维方式上,通过参考几款竞争产品,我们可以理解其中的奥秘。我们需要结合业务和技术的可行性来考虑这个问题。

就业务而言,分享的方式越多,转化就越大。过多的方式会让用户担心选择,需要考虑用户最有可能参与的活动载体。QQ我们都知道今天的用户主要是00后。考虑到00后目前的属性,比如投资活动可能不适合,所以在选择分享方式时不需要考虑。

从技术上讲,我们需要考虑的是如何打开两个产品,并支持数据交换。例如,当你在微信上给你的朋友"砍一刀"时,交互过程是复制口令-打开拼多多-砍一刀。但如果没有下载产品,用户必须下载,这是用户实现目标的阻力,如果用户可以直接在微信助力,app还可以获取用户信息,参与活动的门槛会降低很多。这些都需要在设计前进行技术评估。

2、以什么形式分享?

一般来说,我们以链接的形式分享,但也可能被识别为"非法链接"当我们考虑分享形式时,我们应该知道我们可以选择什么。

一般来说,除了链接、口令和生成海报外,我们还需要衡量每种形式的优缺点。例如,口令可能不会被禁用,但需要打开主要APP,增加用户的运营路径;虽然生成海报增加了活动信息的泄露和影响,但也需要用户识别二维码,不方便直接打开链接。因此,不同的形式各有优缺点,我们需要根据具体情况进行选择。

3、被邀请人如何参加活动?

为了防止用户多次加入同一团队,我们需要在用户加入团队之前获得用户身份,以确定是否符合参与活动的条件。除了用户需要注册账户外,金融产品还需要一系列的身份验证来确定用户的真实性,但这个过程往往过于繁琐。因此,当我们考虑被邀请人如何参与组队活动时,我们需要考虑参与组队活动的条件是注册用户还是实名用户。显然,用户运营路径越少,用户参与活动的可能性就越大。

 

三、进一步完善功能和用户感受

 

以上,我们阐述了组队活动的一些基本互动过程和预防措施,但此外,我们需要考虑哪些功能或过程可以进一步改进,以改善业务目标。接下来,我们将进一步分析它。

1、发起组队

事实上组队活动是一种熟人社交互动,通过不断地在朋友之间传播来实现裂变。根据参与活动必须登录的逻辑,每个可以启动团队的用户都处于成功登录的状态。我们可以在页面上添加是否其他团队的按钮,如果团队成功,也可以获得奖励,这减少了获得奖励的难度。

2、组队排名

"加入战队"它确实提高了用户获得团队成功奖励的概率,但如果加入别人的团队而不启动自己的团队,就无法实现裂变的操作目标。如何平衡它?除了限制一次加入团队的数量外,我们还希望提高发起团队的权重,因此增加了团队排名的功能,并根据所有用户发起团队的成功数量进行排名。对于前几名用户,我们将给予额外的奖励,以提高用户发起团队的意愿。

3、组队成功反馈

什么时候团队反馈成功?如何反馈?这是我们需要考虑的两个问题。

针对什么时候的反馈,我们需要知道这不像一般的分享活动,分享用户即分享成功,团队需要被邀请人身份认证加入团队成功,需要达到团队数量,所以我们考虑什么时候反馈团队成功过程,需要确定什么时候刷新页面数据,可以得到当前邀请人是否接受邀请,然后在适当的时间反馈给用户;

反馈大致可分为两种形式:Toast或是弹窗,Toast虽然可以告知用户团队成功的结果和奖励,但权重太低,不足以突出团队成功的感觉。因此,我们选择弹出窗口的形式反馈,一方面通知用户团队成功获得奖励,另一方面也可以引导用户继续参与组队活动。

以上是扶摇对组队活动运营的一些经验,经验有限,欢迎大家批评指正与交流。

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